Check-Host.cc

Advanced Options (Custom Payload)

If left empty, the system will automatically inject a standardized probe for known ports (DNS, NTP, SNMP, Source Engine, etc.).

A port is required for UDP checks.

UDP ポート確認: 高度な接続テスト

UDP (User Datagram Protocol) は、DNS、VoIP、ゲーム、ストリーミングなど、時間に敏感なアプリケーションに使用されるコネクションレス型プロトコルです。TCP とは異なり、UDP はハンドシェイクを確立したり、パケットの配信を保証したりしません。

UDP ポートのテストは、特定のアプリケーションがリッスンし、応答するようにプログラムされていない限り、標準の UDP パケットではサーバーから応答が得られないことが多いため、困難です。これを克服するために、当社の UDP チェッカーは、一般的なサービス向けにプロトコル固有のアプリケーションペイロードを自動的に送信します。
ターゲットのポートにデフォルトでカバーされていない個別のペイロードが必要な場合、下記の詳細オプションを使用してカスタムの16進数ペイロードを入力できます。たとえば、一部の Rust ゲームサーバーでは、応答を生成するために特定の A2S_INFO クエリの16進数文字列を要求します。

例:
8.8.8.8:53 (DNS)
time.nist.gov:123 (NTP)
1.1.1.1:5060 (SIP)

よく使用される UDP ポート

標準的な UDP サービスと、そのテストに必要な一般的なペイロードのリファレンス。

ポート サービス 説明
53DNSDNS; 標準の DNS クエリに応答します。
67DHCPDHCP Server; used for dynamic IP allocation.
123NTPNTP (Network Time Protocol); 時刻同期リクエストに応答します。
161SNMPSNMP; ネットワーク管理に使用されます。
500ISAKMPISAKMP/IKE; IPsec VPN ネゴシエーションで使用されます。
3478STUNSTUN; VoIP および WebRTC が NAT を越えるために使用します。
5060SIPSIP; 暗号化されていない VoIP シグナリング。
27015Source EngineSteam/Source Engine; デフォルトのゲームクエリポート。