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Advanced Options (Custom Payload)

If left empty, the system will automatically inject a standardized probe for known ports (DNS, NTP, SNMP, Source Engine, etc.).

A port is required for UDP checks.

檢查 UDP 連接埠開啟狀態:全球連線測試

我們的 UDP 連接埠檢查工具會從全球各地,向目標主機上的特定連接埠發送使用者資料封包協定 (UDP) 封包。因為 UDP 是一種無連線協定 (不同於 TCP,它不執行握手處理),要驗證 UDP 連接埠是否真正「開啟」,必須等待目標的回應或是等待直到逾時 (timeout) 為止。像是 DNS (通訊埠 53)、NTP (通訊埠 123) 以及眾多的遊戲伺服器等服務,都非常依賴 UDP 傳輸。

當我們的監控節點送出探測封包 (probe) 時,如果主機回傳 ICMP 的「Port Unreachable (連接埠無法連線)」訊息,我們就能確定該連接埠是關閉的。如果在逾時之前都沒有收到任何回應,該連接埠可能是開啟的,或者封包可能只是被防火牆給阻擋 (dropped) 了。我們的工具能夠在全球不同的地理位置,精確地分辨這些狀態之間的差異,為您提供服務 UDP 狀態的完整樣貌。
The tool can be used with live data over 60 seconds too. For that use the repeat button.

Examples:
8.8.8.8:53 (DNS)
time.nist.gov:123 (NTP)
1.1.1.1:5060 (SIP)

Commonly Used UDP Ports

A list of the most frequent destination ports encountered in modern UDP network monitoring.

Port Service Description
53DNSDomain Name System; resolves hostnames to IP addresses.
67DHCPDHCP Server; used for dynamic IP allocation.
123NTPNetwork Time Protocol; synchronizes system clocks.
161SNMPSimple Network Management Protocol; used for network monitoring.
500ISAKMPISAKMP; used for setting up IPsec VPN tunnels.
3478STUNSTUN; used for NAT traversal in VoIP and WebRTC.
5060SIPSession Initiation Protocol (SIP); used for VoIP signaling.
27015Source EngineSource Engine Query; used by game servers (CS:GO, TF2, Rust).