Check-Host.cc

Advanced Options (Custom Payload)

If left empty, the system will automatically inject a standardized probe for known ports (DNS, NTP, SNMP, Source Engine, etc.).

A port is required for UDP checks.

Проверка UDP порта: Расширенное тестирование соединения

Enter a domain or IP address with a port (e.g., 8.8.8.8:53) to begin the global UDP check.

Часто используемые порты UDP

Справка по стандартным службам UDP и типичной полезной нагрузке, необходимой для их тестирования.

Порт Служба Описание
53DNSDNS; отвечает на стандартные DNS-запросы.
67DHCPDHCP Server; used for dynamic IP allocation.
123NTPNTP (Network Time Protocol); отвечает на запросы синхронизации времени.
161SNMPSNMP; используется для управления сетью.
500ISAKMPISAKMP/IKE; используется в переговорах о VPN IPsec.
3478STUNSTUN; используется VoIP и WebRTC для обхода NAT.
5060SIPSIP; незашифрованная передача сигналов VoIP.
27015Source EngineSteam/Source Engine; порт игровых запросов по умолчанию.

Global UDP Port Checker & Payload Injector

UDP (User Datagram Protocol) — это протокол без установления соединения, используемый для чувствительных ко времени приложений, таких как DNS, VoIP, игры и потоковая передача. В отличие от TCP, UDP не устанавливает рукопожатие и не гарантирует доставку пакетов.

Stateless Routing & Payload Injection

Тестирование портов UDP представляет собой сложную задачу, поскольку стандартные пакеты UDP часто не вызывают ответа от сервера, если только конкретное приложение не прослушивает этот порт и не запрограммировано на ответ. Чтобы преодолеть это, наш чекер UDP автоматически отправляет специфичные для протокола полезные нагрузки приложений для общих служб.

Firewall & DDoS Mitigation Testing

Если целевой порт требует особой полезной нагрузки, не охватываемой нашими значениями по умолчанию, вы можете использовать расширенную настройку ниже для ввода пользовательской шестнадцатеричной полезной нагрузки. Например, некоторые игровые серверы Rust требуют определенной hex-строки запроса A2S_INFO для создания ответа.

Gaming, VoIP, and Streaming Analysis

Real-time applications such as multiplayer game servers (Source Engine, Unreal), VoIP communications (SIP/RTP), and live video streaming rely almost exclusively on UDP to minimize latency. Dropped UDP packets manifest as voice jitter or game lag. Our Live UDP Check allows you to continuously monitor a target over a 60-second window, plotting latency spikes and packet loss on a real-time chart to diagnose transient network instability.