Check-Host.cc

Advanced Options (Custom Payload)

If left empty, the system will automatically inject a standardized probe for known ports (DNS, NTP, SNMP, Source Engine, etc.).

A port is required for UDP checks.

Sprawdź stan otwarcia portu UDP: Globalny test połączeń

Nasz skaner portów UDP wysyła pakiety protokołu User Datagram Protocol (UDP) do określonego portu w docelowym hoście z wielu lokalizacji na świecie. Ponieważ UDP jest protokołem bezpołączeniowym (w przeciwieństwie do TCP nie wykonuje procedury nawiązywania połączenia - handshake), sprawdzenie, czy port UDP jest naprawdę "otwarty", wymaga oczekiwania na odpowiedź lub upłynięcia limitu czasu (timeout). Usługi takie jak DNS (port 53), NTP (port 123) oraz serwery gier w dużym stopniu polegają na protokole UDP.

Kiedy nasze węzły wysyłają próbnik (probe), a host zwróci komunikat ICMP "Port Unreachable" (Port nieosiągalny), wiemy na pewno, że port jest zamknięty. Jeżeli przed upływem limitu czasu nie zostanie odebrana żadna odpowiedź, port może być otwarty, albo pakiety mogły zostać po prostu odrzucone (dropped) przez zaporę sieciową (firewall). Nasze narzędzie, monitorując z różnych lokalizacji geograficznych, dokładnie rozróżnia te stany, aby dać Ci pełny obraz działania łączności UDP w Twojej usłudze.
The tool can be used with live data over 60 seconds too. For that use the repeat button.

Examples:
8.8.8.8:53 (DNS)
time.nist.gov:123 (NTP)
1.1.1.1:5060 (SIP)

Commonly Used UDP Ports

A list of the most frequent destination ports encountered in modern UDP network monitoring.

Port Service Description
53DNSDomain Name System; resolves hostnames to IP addresses.
67DHCPDHCP Server; used for dynamic IP allocation.
123NTPNetwork Time Protocol; synchronizes system clocks.
161SNMPSimple Network Management Protocol; used for network monitoring.
500ISAKMPISAKMP; used for setting up IPsec VPN tunnels.
3478STUNSTUN; used for NAT traversal in VoIP and WebRTC.
5060SIPSession Initiation Protocol (SIP); used for VoIP signaling.
27015Source EngineSource Engine Query; used by game servers (CS:GO, TF2, Rust).