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Advanced Options (Custom Payload)

If left empty, the system will automatically inject a standardized probe for known ports (DNS, NTP, SNMP, Source Engine, etc.).

A port is required for UDP checks.

UDP-Port prüfen: Erweiterter Verbindungstest

Enter a domain or IP address with a port (e.g., 8.8.8.8:53) to begin the global UDP check.

Häufig verwendete UDP-Ports

Eine Referenz für Standard-UDP-Dienste und die typische Payload, die zum Testen benötigt wird.

Port Dienst Beschreibung
53DNSDNS; antwortet auf Standard-DNS-Abfragen.
67DHCPDHCP Server; used for dynamic IP allocation.
123NTPNTP (Network Time Protocol); antwortet auf Zeitsynchronisationsanfragen.
161SNMPSNMP; wird für das Netzwerkmanagement verwendet.
500ISAKMPISAKMP/IKE; wird bei IPsec-VPN-Aushandlungen verwendet.
3478STUNSTUN; wird von VoIP und WebRTC zum Durchqueren von NAT verwendet.
5060SIPSIP; unverschlüsselte VoIP-Signalisierung.
27015Source EngineSteam/Source Engine; Standard-Spieleabfrage-Port.

Global UDP Port Checker & Payload Injector

UDP (User Datagram Protocol) ist ein verbindungsloses Protokoll, das für zeitkritische Anwendungen wie DNS, VoIP, Spiele und Streaming verwendet wird. Im Gegensatz zu TCP führt UDP keinen Handshake durch und garantiert keine Paketzustellung.

Stateless Routing & Payload Injection

Das Testen von UDP-Ports ist schwierig, da Standard-UDP-Pakete oft keine Antwort vom Server auslösen, es sei denn, eine bestimmte Anwendung lauscht auf dem Port und ist so programmiert, dass sie antwortet. Um dieses Problem zu lösen, sendet unser UDP-Checker automatisch protokollspezifische Anwendungs-Payloads für gängige Dienste.

Firewall & DDoS Mitigation Testing

Wenn der Zielport eine andere Payload erfordert, die durch unsere Standardwerte nicht abgedeckt ist, können Sie die unten stehende erweiterte Option verwenden, um eine benutzerdefinierte hexadezimale Payload einzugeben. Zum Beispiel erfordern einige Rust-Spieleserver einen spezifischen hexadezimalen A2S_INFO-Abfragestring, um eine Antwort zu generieren.

Gaming, VoIP, and Streaming Analysis

Real-time applications such as multiplayer game servers (Source Engine, Unreal), VoIP communications (SIP/RTP), and live video streaming rely almost exclusively on UDP to minimize latency. Dropped UDP packets manifest as voice jitter or game lag. Our Live UDP Check allows you to continuously monitor a target over a 60-second window, plotting latency spikes and packet loss on a real-time chart to diagnose transient network instability.