Check-Host.cc

TCP Test from Indonesia

0 nodes in · IIX Jakarta

Indonesia — 0 Nodes

Cities
ISPs / ASNs
Datacenters
Internet Exchanges
IIX Jakarta — نقطة تبادل الإنترنت الإندونيسية، نقطة التبادل الوطنية الأساسية في جاكرتا تُشغّلها APJII
OpenIXP — منصة IX المفتوحة في جاكرتا، نسيج تناظر محايد تُديره المجتمع للشبكات الإندونيسية

اختبار منفذ TCP من إندونيسيا

تحاول فحوصات TCP من إندونيسيا إجراء مصافحة ثلاثية الاتجاه على المنفذ الهدف من عقدة Google LLC في جاكرتا. AS396982 هي شبكة ASN معروفة ونظيفة بدون مشاكل سمعة IP على منصات الاستضافة والسحابة القياسية. يجب أن تكون أوقات اتصال TCP من جاكرتا إلى سنغافورة نحو 15 ميلي ثانية، وإلى هونغ كونغ نحو 45 ميلي ثانية، وإلى سيدني نحو 60 ميلي ثانية. تعكس هذه الأرقام الإقليمية المنخفضة الاتصال القوي لإندونيسيا بالكابلات البحرية لجيرانها الأقرب.

حالة الاستخدام الرئيسية لفحوصات TCP من إندونيسيا هي التحقق من أن الخدمات الحيوية لسوق إندونيسيا، معالجات الدفع وواجهات API التحقق من الهوية ومنصات اللوجستيات، قابلة للوصول من شبكة جاكرتا. تعتمد عمليات التجارة الإلكترونية في إندونيسيا على الاتصالات الفورية بالخدمات الخارجية، ويُؤكّد فحص TCP من هذه العقدة بسرعة ما إذا كان منفذ مطلوب مفتوحًا ووقت الاتصال ضمن الحدود المقبولة لمعاملات المهلة الزمنية للتطبيق.

فحوصات TCP من إندونيسيا إلى أهداف في أستراليا سريعة بشكل لافت مقارنةً بأصول أخرى في جنوب شرق آسيا، إذ يعكس RTT بين جاكرتا وسيدني بحوالي 60 ميلي ثانية مسار الكابل البحري المباشر (JASUKA وSEA-US وIndigo-West) بين إندونيسيا وأستراليا. إذا كانت أوقات اتصال TCP من جاكرتا إلى سيدني أعلى بشكل ملحوظ من 60 ميلي ثانية، فهذا يُشير إلى أن المسار لا يسلك طريق الكابل المباشر ويعبر عبر سنغافورة أو وسيط آخر، مضيفًا قفزات غير ضرورية. ستُؤكّد MTR من نفس الأصل المسار الذي يُتّخذ.

البنية التحتية لشبكة إندونيسيا

إندونيسيا هي رابع أكبر سوق إنترنت في العالم من حيث عدد المستخدمين، مع أكثر من 200 مليون مستخدم نشط للإنترنت. البلاد عبارة عن أرخبيل من أكثر من 17,000 جزيرة، مما يُفرز تحديات بنية تحتية غير عادية، إذ تربط الكابلات البحرية الجزر الرئيسية (جاوة وسومطرة وكاليمانتان وسولاويزي)، لكن كثافة الألياف الأرضية خارج جاوة أقل بشكل ملحوظ مقارنةً بالأسواق ذات الحجم السكاني المماثل. تتمركز جاوة وجاكرتا تحديدًا الغالبية العظمى من طاقة نقطة تبادل الإنترنت والاتصال الدولي في البلاد.

IIX (نقطة تبادل الإنترنت الإندونيسية) في جاكرتا هي نقطة التبادل الوطنية الرئيسية، تشغّلها APJII (جمعية مزوّدي خدمة الإنترنت الإندونيسية). تعمل OpenIXP وJK-IX كنقاط تبادل محايدة مستقلة في جاكرتا إلى جانب IIX، مما يمنح الشبكات خيارات تناظر دون الاعتماد على نسيج واحد. على الرغم من وجود ثلاث نقاط تبادل، لا تزال حصة كبيرة من حركة المرور داخل إندونيسيا تخرج عبر سنغافورة لتوجيه ISP بين المشغّلين، وهي قصور معروف في السوق تعمل APJII على معالجته من خلال توسيع مشاركة IIX وطاقتها.

تعمل عقدة المسبار لدينا في إندونيسيا على AS396982 (Google LLC) في جاكرتا. تمتلك Google Cloud منطقة في جاكرتا (asia-southeast2)، مما يجعل إندونيسيا من الأسواق النادرة في جنوب شرق آسيا خارج سنغافورة التي تضم حضورًا مباشرًا لـ Google Cloud. تستفيد عقدة AS396982 من العمود الفقري الخاص بـ Google لحركة المرور بين المناطق. قيم RTT المرجعية من هذه العقدة: جاكرتا إلى سنغافورة ~15 ميلي ثانية، وإلى هونغ كونغ ~45 ميلي ثانية، وإلى سيدني ~60 ميلي ثانية، وإلى طوكيو ~80 ميلي ثانية، وإلى مومباي ~70 ميلي ثانية، وإلى فرانكفورت ~185 ميلي ثانية، وإلى لوس أنجلوس ~190 ميلي ثانية.

تشمل شبكات النقل الإندونيسية المسيطرة Telkom Indonesia (AS17451، الشركة المسيطرة) وفرعها Telkomsel، وIndosat Ooredoo (AS4761)، وXL Axiata (AS24203). تشغّل Telkom العمود الفقري الوطني (NUSANTARA-21) الذي يربط الجزر الرئيسية عبر كابل بحري محلي. معظم الطاقة الدولية تخرج عبر محطات هبوط الكابلات الخاصة بـ Telkom، التي تتصل بسنغافورة، إذ إن كمون جاكرتا-سنغافورة 15 ميلي ثانية فقط، ومنظومة نقاط التبادل في سنغافورة (Equinix SG) تعمل فعليًا كطبقة التناظر الدولية لشبكات النقل الإندونيسية.

الاختبار من جاكرتا ذو صلة للمشغّلين الذين يخدمون سوق الإنترنت الإندونيسي. مع أكثر من 200 مليون مستخدم وطبقة وسطى تتوسع بسرعة تدفع اعتماد التجارة الإلكترونية والبث، إندونيسيا سوق مهمة للخدمات الإقليمية. الـ 15 ميلي ثانية لـ RTT بين جاكرتا وسنغافورة تعني أن الخدمات المستضافة في سنغافورة تؤدي بشكل جيد للمستخدمين الإندونيسيين، لكن الاستضافة المحلية في جاكرتا (كمنطقة Google Jakarta) تُوفّر ميزة إضافية في الكمون، لا سيما للتطبيقات الحساسة للكمون مثل الألعاب ومكالمات الفيديو والمعاملات المالية.